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 [APORTE] Iniciando juego con sonido WAV en vez del Clasico Midi

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rakanegeum
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rakanegeum


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[APORTE] Iniciando juego con sonido WAV en vez del Clasico Midi Empty
MensajeTema: [APORTE] Iniciando juego con sonido WAV en vez del Clasico Midi   [APORTE] Iniciando juego con sonido WAV en vez del Clasico Midi EmptyMiér Oct 29, 2008 1:54 am

Hola a todos, esta code puede hacer que se reproduzca un sonido WAV como Introduccion al Juego, en vez del Clasico archivo Midi.
Version: Mod FenixAO

Bueno, aqui les explico como programarlo.

Todas las Modificaciones se realizan en el Cliente.

Buscamos esto.


Código:
Sub Main
En este Sub, buscamos la siguiente Linea.

Código:
If Musica = 0 Then
    Call CargarMIDI(DirMidi & MIdi_Inicio & ".mid")
    Play_Midi
End If
Borramos todas esas Lineas, y las reemplazamos por lo Siguiente.

Código:
'Musica de Introduccion
If Musica = 0 Then
    Call frmMain.StopSound
    Call frmMain.Play("Intro.wav", False)
    frmMain.IsPlaying = plNone
End If
Luego, buscamos estas Lineas y las borramos (frmConnect).

Código:
If Musica = 0 Then
            CurMidi = DirMidi & "7.mid"
            LoopMidi = 1
            Call CargarMIDI(CurMidi)
            Call Play_Midi
        End If
Despues, Buscamos estas lineas y las borramos (frmCrearPersonaje).

Código:
If Musica = 0 Then
            CurMidi = DirMidi & "2.mid"
            LoopMidi = 1
            Call CargarMIDI(CurMidi)
            Call Play_Midi
        End If
Se encuentran 2 veces repetidas, para un Case y otro Case. Borren las 2

Para Finalizar, Vamos al frmMain y Buscamos estas Lineas.


Código:
If EstadoLogin = CrearNuevoPj Then
        Call SendData("gIvEmEvAlcOde")
    ElseIf EstadoLogin = Normal Then
        Call SendData("gIvEmEvAlcOde")
    ElseIf EstadoLogin = dados Then
        Call SendData("gIvEmEvAlcOde")
    ElseIf EstadoLogin = Activar Then
        Call SendData("gIvEmEvAlcOde")
    ElseIf EstadoLogin = RecuperarPAss Then
            Call SendData("gIvEmEvAlcOde")
    ElseIf EstadoLogin = BorrarPJ Then
            Call SendData("gIvEmEvAlcOde")
    End If
Debajo de Ellas, coloquen esta linea.

Código:
Call frmMain.StopSound
Ya con esto, escucharan un Sonido WAV desde que inician, hasta que entran al game, tambien, mientras crean un personaje.
Se corta el Tema cuando estan ingresando al Game.

Espero que les sirva.


OFF: Para mi caso, le coloque un tema de System of a Down. jeje. 8-)

Atte,
Rakaa
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