rakanegeum Aprendizaje [2]
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| Tema: [APORTE] Iniciando juego con sonido WAV en vez del Clasico Midi Miér Oct 29, 2008 1:54 am | |
| Hola a todos, esta code puede hacer que se reproduzca un sonido WAV como Introduccion al Juego, en vez del Clasico archivo Midi. Version: Mod FenixAO
Bueno, aqui les explico como programarlo.
Todas las Modificaciones se realizan en el Cliente.
Buscamos esto. - Código:
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Sub Main En este Sub, buscamos la siguiente Linea. - Código:
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If Musica = 0 Then Call CargarMIDI(DirMidi & MIdi_Inicio & ".mid") Play_Midi End If Borramos todas esas Lineas, y las reemplazamos por lo Siguiente. - Código:
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'Musica de Introduccion If Musica = 0 Then Call frmMain.StopSound Call frmMain.Play("Intro.wav", False) frmMain.IsPlaying = plNone End If Luego, buscamos estas Lineas y las borramos (frmConnect). - Código:
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If Musica = 0 Then CurMidi = DirMidi & "7.mid" LoopMidi = 1 Call CargarMIDI(CurMidi) Call Play_Midi End If Despues, Buscamos estas lineas y las borramos (frmCrearPersonaje). - Código:
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If Musica = 0 Then CurMidi = DirMidi & "2.mid" LoopMidi = 1 Call CargarMIDI(CurMidi) Call Play_Midi End If Se encuentran 2 veces repetidas, para un Case y otro Case. Borren las 2
Para Finalizar, Vamos al frmMain y Buscamos estas Lineas. - Código:
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If EstadoLogin = CrearNuevoPj Then Call SendData("gIvEmEvAlcOde") ElseIf EstadoLogin = Normal Then Call SendData("gIvEmEvAlcOde") ElseIf EstadoLogin = dados Then Call SendData("gIvEmEvAlcOde") ElseIf EstadoLogin = Activar Then Call SendData("gIvEmEvAlcOde") ElseIf EstadoLogin = RecuperarPAss Then Call SendData("gIvEmEvAlcOde") ElseIf EstadoLogin = BorrarPJ Then Call SendData("gIvEmEvAlcOde") End If Debajo de Ellas, coloquen esta linea. - Código:
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Call frmMain.StopSound Ya con esto, escucharan un Sonido WAV desde que inician, hasta que entran al game, tambien, mientras crean un personaje. Se corta el Tema cuando estan ingresando al Game.
Espero que les sirva.
OFF: Para mi caso, le coloque un tema de System of a Down. jeje. 8-)
Atte, Rakaa | |
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