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 Sistema de canjes y Puntos de torneo [0.11.5]

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Chorlo
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Chorlo


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Fecha de inscripción : 07/12/2008

Sistema de canjes y Puntos de torneo [0.11.5] Empty
MensajeTema: Sistema de canjes y Puntos de torneo [0.11.5]   Sistema de canjes y Puntos de torneo [0.11.5] EmptyDom Dic 07, 2008 7:07 am

CLIENTE

Vamos a crear un nuevo form con el nombre frmcanjes y las siguientes caracteristicas:
1 picture box para la Imagen
1 label para la info
1 label con el caption Puntos Libres
1 label con el nombre trofeoS
1 command boton con el caption SALIR
vamos al code del frm y escribimos:


Código:
Private Sub Command1_Click()
Unload Me
End Sub
Private Sub Picture1_Click()
Call SendData("LORE1")
frmcanjes.Visible = False
End Sub
Private Sub Form_Load()
Call SendData("/TROFEOS")
End Sub

Ahora buscamos:

Código:
Case "STA"

y abajo del exit sub ponemos:

Código:
 Case "TRN"
            frmcanjes.trofeoS.Caption = Val(Right$(Rdata, Len(Rdata) - 3))
    Exit Sub

en el frmMain agregamos un boton con el caption PREMIOS y le hacemos doble click y le ponemos:

Código:
frmcanjes.Show vbModal

SERVIDOR

Buscamos:
Código:

Case "COMUSUNO"

y abajo del end select ponemos:

Código:
Select Case UCase$(Left$(rData, 5))
Case "LORE1"
Dim Sarasa As Obj
Sarasa.Amount = 1 'cantidad de objetos
Sarasa.ObjIndex = 123 'numero de objeto se fijan del dat jaja
If UserList(UserIndex).Stats.PuntosTorneo < 50 Then 'el 50 por la cantidad de puntos
Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||No tienes suficientes puntos de torneo!." & FONTTYPE_INFO)
Else
UserList(UserIndex).Stats.PuntosTorneo = UserList(UserIndex).Stats.PuntosTorneo - 50 'el 50 por la cantidad de puntos
Call MeterItemEnInventario(UserIndex, Sarasa)
End If
Exit Sub' yo le cambie KOTO por LORE pero lo hizo koto esta parte

Buscamos:

Código:
case "/salir"

y arriva ponemos:

Código:
Case "/TROFEOS"
        Call EnviarPuntosT(UserIndex)
        Exit Sub

en declaraciones buscamos:

Código:
SkillPts As Integer

y abajo ponemos:

Código:
PuntosTorneo As Integer

en loaduserstats buscamos:

Código:
UserList(UserIndex).Stats.SkillPts = CInt(UserFile.GetValue("STATS", "SkillPtsLibres"))

y abajo ponemos:

Código:
UserList(UserIndex).Stats.PuntosTorneo = CInt(UserFile.GetValue("STATS", "Torneo"))

en saveuser buscamos:

Código:
Call WriteVar(UserFile, "STATS", "SkillPtsLibres", CStr(UserList(UserIndex).Stats.SkillPts))

y abajo ponemos:

Código:
Call WriteVar(UserFile, "STATS", "Torneo", CStr(UserList(UserIndex).Stats.PuntosTorneo))

Buscamos:

Código:
Sub EnviarOro(ByVal UserIndex As Integer)

y arriva ponemos:

Código:
Sub EnviarPuntosT(ByVal UserIndex As Integer)
Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "TRN" & UserList(UserIndex).Stats.PuntosTorneo)
End Sub

Buscamos dentro del /mod buscamos:

Código:
Case "ORO"

y abajo del exit sub ponemos:

Código:
'Chorlo
Case "PUN"
If tIndex <= 0 Then
Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||El Jugador no esta online." & FONTTYPE_VENENO)
Exit Sub
End If
If UserList(UserIndex).flags.EsRolesMaster Then Exit Sub
If val(Arg2) < 500 Then
UserList(tIndex).Stats.PuntosTorneo = val(Arg2)
Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||Recibiste puntos de torneo debido a algun premio." & FONTTYPE_VENENO)
Call SendData(SendTarget.ToAll, UserIndex, 0, "||Sistema de torneo> Se han dado puntos de torneo al ganador de este mismo, gracias por participar." & fonttype_veneno)
 
Call SendUserStatsBox(tIndex)
Else
Call SendData(ToIndex, UserIndex, 0, "||No esta permitido utilizar valores nayores. Su comando ha quedado en los logs del juego." & FONTTYPE_CONSEJO)
Exit Sub
End If
'Chorlo

Cada mas objetos que quieran poner en los canjes tienen que hacer mas paketes por ejemplo si quieren 10 ojetos en el canjes tienen que poner 10 picturebox 10 labeles para la info y adentro tienen que poner mas lore1 lore2 etc todo asi dsps en el srv tmb mas lore1, lore2, lore3, etc.
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