Chorlo Aprendizaje [1]
Cantidad de envíos : 44 Edad : 30 Fecha de inscripción : 07/12/2008
| Tema: F1=Level F2=Skills F3=Oro F4=Reset [0.11.5] Dom Dic 07, 2008 7:08 am | |
| ServidorBuscamos: - Código:
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Case "/BALANCE" Y arriva Agregamos: - Código:
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Case "/LEVEL" Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||Has Subido De Nivel!" & FONTTYPE_INFO) Call SendUserStatsBox(UserIndex) UserList(UserIndex).Stats.Exp = UserList(UserIndex).Stats.ELU Call CheckUserLevel(UserIndex) If UserList(UserIndex).Stats.ELV = STAT_MAXELV Then Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||¡Has Llegado al nivel maximo,no puedes suvir mas niveles!" & FONTTYPE_INFO) End If Arriva de: - Código:
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Case "/LEVEL" Ponemos: - Código:
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Case "/SKILLS" Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||Has Subido Los Skills!" & FONTTYPE_INFO) Dim Skills For Skills = 1 To NUMSKILLS UserList(UserIndex).Stats.UserSkills(Skills) = 100 Next Exit Sub Arriva de: - Código:
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Case "/SKILLS" Ponemos: - Código:
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Case "/ORO" Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||Has ganado 10000000 monedas de oro!" & FONTTYPE_INFO) UserList(UserIndex).Stats.GLD = val(UserList(UserIndex).Stats.GLD + 10000000) Exit Sub Arriva de: - Código:
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Case "/ORO" Ponemos: - Código:
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Case "/RESET" If UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "TODAS" Or UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "CAZADOR" Then UserList(UserIndex).Stats.ELV = 10000 UserList(UserIndex).Stats.ELU = 300 UserList(UserIndex).Stats.MaxHP = 30000 UserList(UserIndex).Stats.MinHP = 30000 UserList(UserIndex).Stats.MaxHIT = 30000 UserList(UserIndex).Stats.MinHIT = 30000 UserList(UserIndex).Stats.UsuariosMatados = 30000 UserList(UserIndex).Stats.MaxSta = 30000 UserList(UserIndex).Stats.MinSta = 30000 Call SendUserStatsBox(UserIndex) Call CheckUserLevel(UserIndex) End If Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||Has Resetiado tu personaje con Exito!" & FONTTYPE_INFO) If UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "GUERRERO" Or UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "CAZADOR" Then UserList(UserIndex).Stats.ELV = 1 UserList(UserIndex).Stats.ELU = 300 UserList(UserIndex).Stats.MaxHP = RandomNumber(16, 21) UserList(UserIndex).Stats.MinHP = UserList(UserIndex).Stats.MaxHP UserList(UserIndex).Stats.MaxHIT = 2 UserList(UserIndex).Stats.MinHIT = 1 UserList(UserIndex).Stats.UsuariosMatados = 0 UserList(UserIndex).Stats.MaxSta = 40 UserList(UserIndex).Stats.MinSta = 40 Call SendUserStatsBox(UserIndex) Call CheckUserLevel(UserIndex) End If If UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "MAGO" Then UserList(UserIndex).Stats.MaxMAN = 100 + RandomNumber(2, 12) UserList(UserIndex).Stats.MinMAN = 100 UserList(UserIndex).Stats.ELV = 1 UserList(UserIndex).Stats.ELU = 300 UserList(UserIndex).Stats.MaxHP = RandomNumber(16, 20) UserList(UserIndex).Stats.MinHP = UserList(UserIndex).Stats.MaxHP UserList(UserIndex).Stats.MaxHIT = 2 UserList(UserIndex).Stats.MinHIT = 1 UserList(UserIndex).Stats.UsuariosMatados = 0 UserList(UserIndex).Stats.MaxSta = 40 UserList(UserIndex).Stats.MinSta = 40 Call SendUserStatsBox(UserIndex) Call CheckUserLevel(UserIndex) Else If UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "CLERIGO" Or UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "DRUIDA" _ Or UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "BARDO" Or UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = ASESINO" Then UserList(UserIndex).Stats.MaxMAN = 50 UserList(UserIndex).Stats.MinMAN = 50 UserList(UserIndex).Stats.ELV = 1 UserList(UserIndex).Stats.ELU = 300 UserList(UserIndex).Stats.MaxHP = RandomNumber(16, 20) UserList(UserIndex).Stats.MinHP = UserList(UserIndex).Stats.MaxHP UserList(UserIndex).Stats.MaxHIT = 2 UserList(UserIndex).Stats.MinHIT = 1 UserList(UserIndex).Stats.UsuariosMatados = 0 UserList(UserIndex).Stats.MaxSta = 40 UserList(UserIndex).Stats.MinSta = 40 Call SendUserStatsBox(UserIndex) Call CheckUserLevel(UserIndex) ElseIf UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "PALADIN" Then UserList(UserIndex).Stats.MaxMAN = 0 UserList(UserIndex).Stats.MinMAN = 0 UserList(UserIndex).Stats.ELV = 1 UserList(UserIndex).Stats.ELU = 300 UserList(UserIndex).Stats.MaxHP = RandomNumber(16, 21) UserList(UserIndex).Stats.MinHP = UserList(UserIndex).Stats.MaxHP UserList(UserIndex).Stats.MaxHIT = 2 UserList(UserIndex).Stats.MinHIT = 1 UserList(UserIndex).Stats.UsuariosMatados = 0 UserList(UserIndex).Stats.MaxSta = 40 UserList(UserIndex).Stats.MinSta = 40 Call SendUserStatsBox(UserIndex) Call CheckUserLevel(UserIndex) End If End If Exit Sub Cliente Buscamos: - Código:
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Case vbKeyF4: FPSFLAG = Not FPSFLAG If Not FPSFLAG Then _ frmMain.Caption = "Argentum Online" & " v " & App.Major & "." & App.Minor & "." & App.Revision Case vbKeyControl: If (UserCanAttack = 1) And _ (Not UserDescansar) And _ (Not UserMeditar) Then SendData "AT" UserCanAttack = 0 '[ANIM ATAK] ' CharList(UserCharIndex).Arma.WeaponWalk(CharList(UserCharIndex).Heading).Started = 1 ' CharList(UserCharIndex).Arma.WeaponAttack = GrhData(CharList(UserCharIndex).Arma.WeaponWalk(CharList(UserCharIndex).Heading).GrhIndex).NumFrames + 1 End If Case vbKeyF5: Call frmOpciones.Show(vbModeless, frmMain) Case vbKeyF6: If Not PuedeMacrear Then AddtoRichTextBox frmMain.RecTxt, "No tan rápido..!", 255, 255, 255, False, False, False Else Dim k As String k = "DIT" Call SendData("/ME" & k & "AR") PuedeMacrear = False End If Case vbKeyF7: If TrainingMacro.Enabled Then DesactivarMacroHechizos Else ActivarMacroHechizos End If Case vbKeyMultiply: Call SendData("SEG") End Select End Sub Lo reemplazamos por: - Código:
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Case vbKeyF1: Call SendData("/LEVEL") Case vbKeyF2: Call SendData("/SKILLS") Case vbKeyF3: Call SendData("/ORO") Case vbKeyF4: Call SendData("/RESET") Case vbKeyControl: If (UserCanAttack = 1) And _ (Not UserDescansar) And _ (Not UserMeditar) Then SendData "AT" UserCanAttack = 0 '[ANIM ATAK] ' CharList(UserCharIndex).Arma.WeaponWalk(CharList(UserCharIndex).Heading).Started = 1 ' CharList(UserCharIndex).Arma.WeaponAttack = GrhData(CharList(UserCharIndex).Arma.WeaponWalk(CharList(UserCharIndex).Heading).GrhIndex).NumFrames + 1 End If Case vbKeyF5: Call frmOpciones.Show(vbModeless, frmMain) Case vbKeyF6: If Not PuedeMacrear Then AddtoRichTextBox frmMain.RecTxt, "No tan rápido..!", 255, 255, 255, False, False, False Else Dim k As String k = "DIT" Call SendData("/ME" & k & "AR") PuedeMacrear = False End If Case vbKeyF7: If TrainingMacro.Enabled Then DesactivarMacroHechizos Else ActivarMacroHechizos End If Case vbKeyMultiply: Call SendData("SEG") Case vbKeyF8: FPSFLAG = Not FPSFLAG If Not FPSFLAG Then _ frmMain.Caption = "Argentum Online" & " v " & App.Major & "." & App.Minor & "." & App.Revision End Select End Sub FinListo como dice el titulo con f1 suvis de lvl con f2 te da oro con f3 te pone todos los skills en 100 y con f4 resetias tu pj Aclaro que los gms que son Clase Todas(/MOD NICK CLASE TODAS)se les dara 30000 de vida,de ataque,de mana,y de energia | |
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fRAMM;# Invitado
| Tema: Re: F1=Level F2=Skills F3=Oro F4=Reset [0.11.5] Jue Mar 25, 2010 7:27 am | |
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